Používame "Cookies" na to, aby ste si návštevu na našich stránkach maximálne užili. Môžu slúžiť na personalizáciu obsahu a reklám, na analýzu návštevnosti a na zobrazenie rôznych pluginov tretích strán (napr. socialné siete, online chat). S našimi partnermi z oblasti sociálnych sietí, reklamy a webovej analytiky súčasne zdieľame informácie o Vašom používaní stránky v anonymizovanej forme. Bližšie informácie nájdete tu.
Marketingové "Cookies" slúži na sledovanie správania zákazníka na webe. Ich cieľom je sprostredkovať relevantnú a užitočnú reklamu pre každého individuálneho používateľa, čím sú výhodné pre všetkých. (viac)
Štatistické "Cookies" pomáhajú majiteľom webových stránok s porozumením toho, ako sa používatelia na ich stránkach správajú tým, že zbierajú a reportujú anonymné dáta. (viac)
Tieto "Cookies" sú pre funkčnosť webovej stránky nenahraditeľné a zaisťujú jej fungovanie napr. pri navigácii a dostupnosti užívateľských sekcií. Táto stránka nemôže správne fungovať, pokiaľ nie sú "Cookies" povolené. (viac)
Tieto "cookies" pomáhajú predovšetkým prispôsobiť obsah, napríklad ponukou konkrétnych produktov na základe vašej histórie prehliadania alebo objednávok. (viac)
User preferences
It monitors the user's consent to provide user data to Google services for advertising purposes(more)
Personalization data
Monitors user consent to target personalized ads by Google services (products). (more)
Cookies sa používajú na ukladanie vášho nastavenia a preferencií, analýzu návštevnosti našich stránok, sprostredkovanie funkcií sociálnych médií a na personalizáciu obsahu a reklám.
Prečítajte si viac v našich Zásadách používania súborov cookies.
Co dělat, když vám korona upravila kalendář a času je najednou více, než je zvykem? Ideálně vytvořit něco zajímavého, na co nebylo v ruchu komerčních zakázek čas. Přesně to si řekla produkce Tomorrow creative s Danem Vojtěchem a Martinem Přívratským a studio Lunchmeat v čele s Kubou Peškem. Řada přišla na kombinaci skateboardingu, fotografie a videomapingu. Jezdecké úlohy se chopil Maxim Habanec a jeho kamarádi.
Po 3 dnech příprav se na týden proměnila skateboardingová hala Red Bull MaxSpace skejťáka Maxima Habance na virtuální skatepark díky 8 projektorům Epson a dalšímu vybavení. Pomocí videomapingu se promítali různé obrazce na celý park. Po pečlivém zarovnání projektorů a namapování prostoru začala ta opravdová zábava. Projekce a ježdění.
Na povrchy překážek se promítali generované geometrické obrazce. Jezdit v podobném prostředí není ale nic jednoduchého. V hale je úplná tma a vidíte jen tvary překážek. Max se této nelehké úlohy chopil a ukázal, že i za těchto podmínkách se dá skejtovat. Fotky vznikly na Nikon D850 v kombinaci s bateriovými záblesky FOMEI. Správné nasvícení bylo klíčové, aby došlo k osvětlení jezdce a ne překážek. Úspěšného výsledku se dosáhlo kombinací precizního nasvícení promocí více záblesků a voštin.
A co jsme si z tohoto projektu, kromě super fotek, videa a zážitků odnesli? Hlavně to, že ač je doba jakákoliv, vždy je možné na ní nají něco pozitivního. Dělat to co nás baví a jak nejlépe to umíme.
Nakombinovat správně projekce a zábleskové světlo byla jedna z největších výzev tohoto projektu. Bleskové světlo bylo pro zmrazení pohybu potřeba, hrozilo ale, že přesvítí projekce a ty by pak nebyly vidět. Správné rozmístění blesku bylo tedy klíčové. Pro ještě lepší kontrolu jsem používal na reflektorech jemné voštinové filtry, které modelují světlo tak, že svítí přesně tam kam potřebuji. Díky rádiovému odpalovači jsem mohl blesky na dálku i ovládat a ladit výkon, což ušetřilo spoustu času.
Na projektu jsem spolupracoval s videomapingovým studiem Lunchmeat (Jakub Pešek, Ondřej Eliášek, David
Fernandez, Michal Průcha) a na výrobě videa s Martinem Přívratským. Jezdci jsou Maxim Habanec, Jan Navrátil,
Martin Pek, Daniel Rahman.
Realizace projektu byla složitá a zabrala nám zhruba týden. Vše probíhalo ale v přátelském tvůrčím a kreativním
duchu a byla to čistá radost. Každý večer jsem si i ugrilovali, po focení dali pivko a brali jsme to hlavně
tak, že jsme se sešla parta kamarádů, co si chce jen tak zablbnout, a přitom udělat i něco unikátního.
Dan Vojtěch, Tomorrow 55
Nevzpomínám si na nic moc nového, na co bychom přišli. Vše bylo o rozvoji našich předchozích zkušeností.
Jen jsme zvedli laťku komplikovanosti. Ale bylo skvělý si po dlouhým sociálním půstu připomenou, jak moc
je skvělý dělat s kámoši na něčem takhle kreativním. Čistá radost!
Jakub Pešek, Lunchmeat Studio
Řídí vývoj našich produktových řad v oblasti fotografických ateliérů a filmových studií. Je vedoucím oddělení Ateliérového vybavení. Pečuje o klíčové zákazníky a partnery v ČR a zahraničí. Založil projekt FOMEI Ambassador a Photographers.